文章系の副業4選は、趣味に近い職種を一つ選び、案件形式に合うサンプルを作るのが現実的な始め方です。
未経験から試しやすいのは動画向けのシナリオ制作ですが、ゲームを深く遊んでいる人なら攻略ライターも有力です。報酬は文字数だけでなく、調査、検証、打ち合わせ、修正を含めた作業時間で比べる必要があります。
文章系の副業4選とは?仕事内容・報酬例・始めやすさを比較

この記事で比較する文章系の副業は、シナリオライター、ゲーム攻略ライター、スピーチライター、作詞の4種類です。
どれも言葉を扱う仕事ですが、納品物の目的は異なります。文章の美しさより、その文章が実際に使われる場面を理解できるかが重要です。
副業の種類 主な成果物 初心者の入口 参入時の主な壁 特に確認したい条件
シナリオライター YouTube台本、漫画原作、ゲームシナリオ 短い動画台本を自主制作する 調査量と修正回数が読みにくい 文字数、素材収集、修正、著作権
ゲーム攻略ライター 攻略記事、評価記事、データ更新 得意タイトルの記事を書く プレイ実績や更新対応が必要 検証時間、対応時間、必要端末
スピーチライター 祝辞、挨拶文、講演原稿 架空設定で用途別原稿を作る 聞き取り力と信頼性が問われる 取材、機密情報、修正、実績公開
作詞 歌詞、仮歌用テキスト、楽曲向けフレーズ オリジナル歌詞とデモを作る 音数、権利、受注経路が複雑 商用利用、著作権譲渡、印税の扱い
4職種のうち、広く案件を探しやすいのはシナリオライターです。
一方で、すでに特定のゲームを長く遊び、ランクや攻略実績を示せる人は、ゲーム攻略ライターのほうが自分の蓄積を仕事へ接続しやすいでしょう。
スピーチライターは文章力に加えて、依頼者の事情を聞き取る力が必要です。作詞は出品型サービスから始められるものの、単発の制作報酬と、楽曲利用から生じる著作権収益を分けて考えなければなりません。
なお、求人サイトに表示される件数を、そのまま「現在募集中の案件数」や「市場規模」と受け取るのは避けたほうがよいでしょう。
クラウドワークスの「シナリオ作成・脚本制作・小説作成」カテゴリは、2026年7月の画面記録で5,381件と表示されていました。しかし、掲載時期や募集終了状況の異なる案件が混在するため、5,381件すべてが現在応募できる初心者向け案件という意味ではありません。
ランサーズでも、「ビジネス・セールスレター・スピーチ」の検索ページには2026年7月26日の確認時点で2,097件と表示される一方、「募集中」に絞った別ページでは407件でした。しかも、研修教材、セールスレター、求人形式のライター募集なども含まれており、純粋なスピーチ原稿だけの件数ではありません。
この違いは小さく見えて、案件選びでは大切です。
検索結果の総件数より、自分が応募できる条件の案件が何件あるかを見たほうが、現実に近い判断ができます。
本記事では、クラウドワークス、ランサーズ、株式会社GameWithの採用ページ、ココナラ、文化庁、JASRACなどの公開情報を2026年7月26日に確認しています。案件は募集終了や条件変更の可能性があるため、応募時には各掲載ページの最新表示を確認してください。
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— 白井 結
シナリオライター副業とは?案件例と未経験からの始め方
シナリオライターの副業は、映像、音声、漫画、ゲームなどで使われる物語や台詞、情報の流れを設計する仕事です。
映画やテレビドラマだけでなく、YouTubeの解説動画、漫画動画、朗読動画、縦型ショートドラマ、企業紹介動画などにも仕事が広がっています。
クラウドワークスでは、2026年7月21日掲載の「YouTube動画のツッコミ・リアクション文作成|2,000円/本」という募集が確認できました。海外動画などの素材に合わせ、視聴者が楽しめる反応やツッコミを文章にする内容です。
別の「野球関連のYouTube動画のシナリオ作成」では、3,800文字以上で1本3,300円、テーマや構成は依頼側が用意し、執筆者は野球について調べながら原稿を作成する条件が示されています。動画の再生状況によるボーナス制度も記載されていますが、金額や支給条件は案件ごとのルールとして確認する必要があります。
このほか、検索ページには『遊戯王』の解説シナリオで1記事7,000円、『原神』の解説シナリオで1本7,000円とする募集例も掲載されていました。作品知識を持つ人にとっては、趣味が応募理由だけでなく、調査時間を短縮する材料にもなります。
ただし、同じ「1本7,000円」でも、条件が同じとは限りません。
- 構成やプロットが支給されるか
- 執筆前の調査が必要か
- 画像や動画素材も探すのか
- 参考動画を何本確認するのか
- 修正は何回までか
- サムネイル文やタイトル案も作るのか
- 納品後に実績として公開できるか
- 著作権を譲渡する契約か
これらによって、実際に必要な時間は大きく変わります。
たとえば、3,300円の野球シナリオを、資料確認30分、調査1時間、執筆2時間、見直し30分の合計4時間で完成させた場合、単純計算では1時間当たり825円です。
調査対象が多く、修正を含めて5時間かかれば660円になります。掲載条件には「税込、システム料込」とあるため、ワーカーの実際の受取額を計算するときは、プラットフォームの手数料も確認しなければなりません。
これは、その案件の良し悪しを一つの数字で決める試算ではありません。
自分が作業に何時間かかるかを記録しなければ、単価が上がったのか、作業が増えただけなのかを判断できないという意味です。
シナリオと小説は何が違う?
シナリオは、読者が文章そのものを味わうためだけの作品ではありません。
映像、ナレーション、演技、効果音、イラストなどへ変換されることを前提にした設計図です。
YouTube動画なら、冒頭で視聴者の疑問を示し、途中で話題を切り替え、最後まで見た人が結論を理解できる順番に整えます。
漫画動画なら、説明文を長くするより、登場人物の台詞や場面転換で状況が伝わるようにします。
ゲームシナリオでは、選択肢による分岐、キャラクターごとの口調、イベントの発生条件、音声収録用の台詞など、文章以外の仕様も意識する必要があります。
筆者としては、シナリオライターを「物語を書く人」とだけ説明するのは不十分だと考えます。
実際には、視聴者が情報や感情を受け取る順番を設計する人です。そのため、自由に創作する力と同じくらい、依頼者の目的に沿って書き直す力が問われます。
未経験者はどんなポートフォリオを作る?

特定の資格がなくても応募できる案件はありますが、発注者が文章力を確認できる材料は必要です。
応募したい仕事に近い形式で、まず3本程度のサンプルを作るとよいでしょう。
- 60秒のショート動画台本
- 3,000文字前後のYouTube解説台本
- 登場人物と場面指定を含む漫画動画の台本
サンプルには本文だけでなく、「想定視聴者」「動画の長さ」「目的」「参考にした公開資料」「担当できる作業範囲」を添えます。
発注者が知りたいのは、好きな文章を書けるかだけではありません。指定された条件を理解し、使える形で納品できるかどうかです。
ゲーム攻略ライター副業とは?プレイ実績が選考材料になる仕事
ゲーム攻略ライターの副業は、ゲームを遊んで得た情報を検証し、読者が再現できる攻略記事へ整える仕事です。
感想を書く仕事とは異なり、キャラクター評価、装備、パーティー編成、イベント攻略、システム解説、ランキング、データ更新などを担当します。
株式会社GameWithの業務委託募集では、攻略記事の執筆だけでなく、記事作成に必要なゲームプレイ、スプレッドシートへのデータ入力、記事内の導線設計、攻略班のX運用などが業務に含まれています。原則在宅で、連絡にはSlackやGoogle Meetを使用すると記載されています。
応募条件は担当ゲームによってかなり具体的です。
「ポケモンGO」の募集では、トレーナーレベル45以上で、プロフィール画面やプレイ状況を示す画像の提出が求められています。また、早朝7時前後から作業できること、作業用パソコンとビデオ通話環境を持つことも条件です。
「ウマ娘」の募集では、特定イベントの称号を複数持っていることや、キャラクターを180人以上所持していることが応募条件として挙げられています。ライター経験がなくても応募可能とされていますが、ゲーム内で積み上げた実績は必要です。
「パワプロ」の募集では、チームランクや所持キャラクターの状況に加え、プロフィール画面、オーダー画面、キャラクターボックスなど複数の画像提出が指定されています。作業用パソコンのほか、パソコンと合わせて2画面以上で作業できるモニターも条件です。
ここから分かるのは、ゲーム攻略ライターでは、文章の実績だけで選考されるわけではないということです。
どれほど担当タイトルを理解し、現在の環境を追えているかが、ポートフォリオの一部になります。
ゲームが好きなら始めやすいのか
好きなゲームがあることは強みですが、遊ぶだけで仕事になるとは限りません。
攻略記事では、同じ操作を条件を変えて試し、結果を記録し、ほかの人が同じ手順を再現できる形に整理します。
新しいイベントが始まったときには、できるだけ早く情報を届ける必要があります。一方、急いで公開した情報が間違っていれば、読者がゲーム内の資源や時間を無駄にするかもしれません。
この仕事では、速さと正確さの両方が求められます。
さらに、アップデートによって仕様や数値が変われば、過去の記事も更新しなければなりません。一度書いて終わる仕事ではなく、情報を育て続ける仕事に近いでしょう。
筆者としては、ゲーム攻略ライターは「未経験者歓迎」という表示だけで難易度を判断しないほうがよいと考えます。
ライター未経験でも応募できる一方で、ゲーム内では上位の進行度や所持状況が求められる場合があるからです。
反対に、すでに条件を満たすほど遊んでいる人にとっては、一般的なWebライターよりも強みを示しやすい仕事です。
応募文には、次のような情報を具体的に書きます。
- プレイ開始時期と現在のランク
- 毎週プレイできる時間
- 得意なコンテンツや攻略分野
- 新情報を確認できる時間帯
- 使用している端末と作業用パソコン
- 検証結果を記録した記事や表
- 初心者向けに説明したサンプル記事
ゲームのログイン情報やパスワードを渡す必要がある案件には慎重になってください。
応募に必要なスクリーンショットを提出するときも、ユーザーIDなど公開する必要のない情報が写っていないか確認することが大切です。
スピーチライターと作詞の副業はどう違う?
スピーチライターは、依頼者の考えを本人らしい話し言葉に整える仕事です。
作詞は、曲のテーマや旋律、音数、歌う人の声に合わせて、音楽として伝わる言葉を作る仕事です。
どちらも本人以外のために言葉を書くことがありますが、完成品が使われる環境は大きく異なります。
スピーチライター副業は本人の声を整える仕事

スピーチライターが作るのは、結婚式の祝辞、式典の挨拶、講演原稿、研修の冒頭メッセージ、経営者の社内向けメッセージなどです。
ランサーズには「ビジネス・セールスレター・スピーチ」というカテゴリがあり、乾杯の挨拶、研修教材、企業メッセージ、会報原稿など幅広い文章案件が掲載されています。ただし、カテゴリの検索件数にはセールスレターや一般的なビジネス文書も含まれるため、スピーチ案件だけの需要を示す数字ではありません。
スピーチ原稿で重要なのは、文章として華やかであることより、依頼者が無理なく読み上げられることです。
普段は簡潔に話す人へ、長い比喩や難しい言葉を重ねた原稿を渡しても、本人の言葉には聞こえません。
依頼を受ける前には、少なくとも次の項目を確認します。
- 誰が話すのか
- 誰に向けた言葉か
- 会場や行事の目的は何か
- 持ち時間は何分か
- 最も伝えたい出来事は何か
- 避けるべき話題や表現はあるか
- 原稿を読む人の普段の口調はどうか
- 固有名詞や経歴を誰が確認するか
3分のスピーチなら、一般的には声に出して読める分量へ絞り込む必要があります。
完成後は黙読だけで終わらせず、実際に読み上げて時間を測ります。息を継ぎにくい文や、同じ音が続いて言いにくい部分を直す作業も、納品物の品質に含まれます。
未経験者は、架空の人物や団体を設定し、30秒、3分、10分の原稿を作り分けると、要約力を示せます。
ただし、実案件では個人の経歴、企業の未公開情報、式典前の発表内容を預かる可能性があります。秘密保持の範囲と、完成原稿を実績として公開できるかは、契約前に確認してください。
作詞の副業はどこから受注する?
作詞の副業には、大きく分けて、依頼ごとに制作費を受け取る方法と、作品の利用状況に応じて著作権使用料を受け取る方法があります。
初めて受注先を探す場合は、スキル販売サービスへ自分の作詞メニューを出品する方法があります。
ココナラの「作詞・歌詞制作」カテゴリには、2026年7月26日の確認時点で592件の商品・サービスが表示され、2,000円、3,000円などの出品例や、「商用著作権譲渡可」とするサービスが掲載されていました。これは出品者が設定した個別価格であり、作詞全体の平均報酬や、実際の受注額を示す数字ではありません。
価格だけを比べると見落としやすいのが、納品後の権利です。
作詞サービスでは、次の条件を分けて確認する必要があります。
- 個人鑑賞だけか、商用利用もできるか
- 作詞者名を表示するか
- 著作権を作詞者が持ち続けるか
- 著作権を依頼者へ譲渡するか
- 歌詞の改変を認めるか
- 修正は何回まで含むか
- 動画、配信、ライブ、広告など、どこまで利用できるか
- 著作権使用料が発生した場合の分配方法
文化庁は、著作物を利用する契約を「利用許諾契約」と「著作権譲渡契約」に大別しています。利用許諾では、契約で決めた範囲内の利用を認めます。著作権譲渡では、著作権そのものを依頼者へ移します。
著作権を譲渡すると、作詞者は譲渡先の了解なく、その歌詞を自分で利用できなくなる可能性があります。文化庁も、譲渡後は著作者が作品を利用しにくくなり、類似作品の創作が制約される可能性があるため、対価や著作者自身の利用条件を十分に検討する必要があると説明しています。
なお、著作権と著作者人格権は同じものではありません。
財産的な著作権は譲渡できますが、著作者人格権は譲渡できません。契約書に「著作者人格権を行使しない」という条項が設けられる場合は、どのような改変や利用を想定しているのかを確認したほうがよいでしょう。
一方、楽曲が放送、演奏、配信などで利用され、著作権管理の対象になっている場合は、著作権使用料が作詞者、作曲者、音楽出版社などへ分配される仕組みがあります。JASRACは、利用者から徴収した使用料が作詞者や作曲者、音楽出版社へ届く流れを公開しています。
音楽出版社が作詞家や作曲家から著作権の譲渡を受け、作品の管理やプロモートを行い、契約に基づいて使用料を分配する形もあります。文化庁は、こうした関係を音楽出版社と作家の私契約として説明しています。
つまり、「買い切り」と「印税型」は、単純な二択とは限りません。
制作時の報酬に加え、著作権の帰属、管理事業者への届出、音楽出版社との契約、使用料の分配割合などが組み合わされることがあります。
初心者ほど、金額だけでなく「その後も自分の作品として使えるか」を確認する必要があります。
作詞のポートフォリオには、歌詞だけでなく、次の情報を添えると仕事を想定した作品になります。
- 曲のテーマと想定する歌い手
- Aメロ、Bメロ、サビなどの構成
- メロディー先行か、歌詞先行か
- 仮メロやデモ音源の有無
- 商用利用の可否
- 作詞のみか、作曲や仮歌にも対応できるか
既存曲のメロディーや歌詞を使って公開する場合は、権利処理が必要になる可能性があります。
ポートフォリオには、自作のメロディー、利用条件を確認した音源、または歌詞だけのオリジナル作品を使うほうが扱いやすいでしょう。
初心者に現実的なのはどれ?想定時給・契約条件から考察
ここからは、確認した募集条件をもとにした筆者の考察です。
4職種のなかで、特別な業界経験がない人が最初のサンプルを作りやすいのは、YouTube向けのシナリオライターだと考えます。
短い動画台本であれば、自分でテーマ、視聴者、動画の長さを決めて作れます。完成品を公開しやすく、発注者にも仕事のイメージを示しやすいからです。
ただし、案件数が多く見えることと、条件のよい仕事を継続して受注できることは別です。
低い報酬で長時間の調査や修正が必要な案件を続ければ、経験は増えても、本業と両立しにくくなります。
ゲーム攻略ライターは、すでに応募条件を満たすほど遊び込んでいる人にとって、最も現実的な選択になる可能性があります。
ゲーム内のランクや所持状況は、一般的な職歴では代わりにくい実績です。文章経験が少なくても、詳しいゲームを初心者向けに解説した記事を用意すれば、知識と説明力を同時に示せます。
一方、担当ゲームをこれから始め、応募条件を満たすために時間や課金を増やす方法は慎重に考えるべきです。
副業の準備費用を回収できるとは限りません。すでに持っている趣味の蓄積を使うほうが、無理の少ない入り口です。
スピーチライターは、案件の単価だけを見ると魅力的に映ることがあります。
しかし、打ち合わせ、事実確認、読み上げ時間の調整、依頼者からの修正など、文字数に表れない工程が多い仕事です。短い原稿ほど、一文に残す情報を選ぶ難しさもあります。
作詞は、作品を出品するところまでは始めやすい一方、初回受注までの期間を予測しにくい仕事です。
歌詞を一つ書くだけではなく、依頼者が利用条件を判断できる出品ページ、サンプル、デモ、権利条件をそろえる必要があります。
案件の想定時給はどう計算する?
報酬を比べるときは、次の時間をすべて足します。
- 募集要項と資料を読む時間
- 打ち合わせや連絡の時間
- 調査、プレイ、検証の時間
- 構成と執筆の時間
- 入稿やデータ入力の時間
- 修正と再納品の時間
計算式は、受取見込み額÷合計作業時間です。
たとえば報酬7,000円のシナリオでも、調査から修正まで6時間なら単純計算で約1,167円、10時間なら700円です。
ゲーム攻略記事も、1時間で書けたように見えて、事前のプレイ検証に3時間かかっていれば、実質的な作業時間は4時間になります。
スピーチ原稿では、取材1時間、構成1時間、執筆2時間、読み上げ確認30分、修正1時間なら、合計5時間30分です。
作詞では、依頼者との相談、仮歌への当て込み、音数の調整、複数案の提出まで含めて計算します。
私は、初回案件から高い時給を求めるより、まず作業時間を正確に記録することが大切だと考え
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焦らなくて大丈夫。
まずは「知るだけ」の時間から。好きなことを育てるのに、いきなり大きな決断はいりません。ゼロアカは、AI活用やネット販売、Webの仕事の講義を無料で公開しているオンラインスクールです。公式の案内では、登録すると100本以上の動画を期限なしで見られるとのこと。今日は見るだけ、という日があってもいいと思います。
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— 白井 結

